Blizzard成立電競部門MLG主導鬥陣特攻、決勝時刻電競

記者周之鼎/台北報導

Blizzard Entertainment今 (5/10) 日宣布成立全新部門,專職《鬥陣特攻》電子競技相關活動之管理、營運、銷售及經銷,包括《鬥陣特攻》職業電競聯賽與《鬥陣特攻》世界盃等。該部門除集結公司內最出色的員工,更將 2015 年併購的 Major League Gaming 完整整合至 Blizzard,並招募傳統運動、電競及娛樂產業表現傑出的人士。

該全新部門將保留 MLG 的名稱,以 Blizzard 近二十年的電競龍頭地位及MLG 對現場活動及內容經銷之豐富經驗為基礎。該部門亦將持續營運 MLG 品牌之媒體網絡,轉播 Blizzard 與 Activision 的電競內容與其他頂尖遊戲的相關節目。

此外,相關團隊及技術將作為《鬥陣特攻》職業聯賽及 Activision《決勝時刻》世界聯賽之營運基礎、夥伴聯繫窗口與媒體製作網絡,其中包括聯賽管理、戰隊、媒體、廣告、贊助銷售、內容開發及活動產製。

Blizzard 原電競團隊將繼續直接管理、運作《暴雪英霸》、《爐石戰記》、《星海爭霸》和《魔獸世界》之全球電競計畫,但也將運用新部門進行媒體內容產製、販售及經銷。


 

關鍵字:暴雪鬥陣特攻決勝時刻

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