捍衛任務導演重現戰鬼心路 《對馬戰鬼》境井仁登上大螢幕

▲▼《對馬戰鬼》境井仁登上大螢幕!《捍衛任務》導演重現戰鬼心路。(圖/翻攝自PlayStation)

▲遊戲開發商Sucker Punch Productions與索尼影業合作,《對馬戰鬼》將翻拍成電影。(圖/翻攝自PlayStation)

記者蘇建銘/綜合報導

被玩家譽為PS4最佳遊戲的《對馬戰鬼》,其開發商Sucker Punch Productions近期與索尼影業(Sony Pictures)合作將推出電影版,目前已展開籌劃。該作開發商Sucker Punch Productions創意總監Nate Fox表示,想到未來能在大螢幕上看到境井仁現身,真的很不可思議,我們將再一次經歷他為對馬島背棄武士道化身戰鬼的跌宕起伏。

Nate Fox透露,此次導演為執導《捍衛任務》的查德・史塔赫斯基(Chad Stahelski),多年影視經驗將會為該片創造出前所未見的極致動作場面。PlayStation Productions 負責人Asad Qizilbash也表示:「我們很高興能與如此富有創造力的夥伴合作,他們對於我們的遊戲充滿熱情,絕對能夠創造出內容豐富的改編作品,使粉絲與新觀眾能一同享受。」

《對馬戰鬼》於2020年獲得650萬套銷售的成績,並擁有近半的玩家體驗過全部的劇情,這在同類型遊戲中是比較少見的。在劇情中玩家所扮演的主角是對馬島上的年輕武士境井仁,在對馬島上化身成戰鬼擊退元朝與屬國高麗派遣來攻打日本的3萬大軍。

該作的好成績也同步將日本武士文化透過遊戲推至世界各地,曾一度與日本長崎縣對馬市合作,隨後也幫助了對馬島的精神象徵「和多都美神社」的重建募資。最後,Nate Fox也當起對馬島的觀光大使說到,等到可以安全旅行的時候,請把握機會到對馬島,島上風光秀麗、島民親切且歷史富饒,等到電影上映後還可以跟朋友們分享自己去過那片蒙古軍登陸的海灘。

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