亞洲電子競技公開賽決賽Day1 四強拚搏晉級的唯一門票

《2020亞洲盃》四強力拼晉級門票

圖/鍇睿行銷
文/魚丸

白銀神鱒 - 「吃藥吧 病友會」 vs 重嘯冬鹿 - 「來點毛毛力量嗎」

大多由實況主組成的病友會在小組賽連吞五敗,一勝未拿,且大部分的場都在25分內被輾壓,平均一場要死24.4次,但只能拿到8.2次擊殺,平均KDA連1都不到,所有數據都墊底;而毛毛力量雖然是第五名,但相對有拿到兩勝,其中一勝還是從大魔王夏普手中得到,實力看下來勝過病友會不少。

再來讓我們看看病友會和毛毛力量小組賽時的對戰,該場是病友會唯一能打得有來有往的場次,上路超負荷在前期大幅度壓制著AmaZF,雖然打野RB的奈德麗也因為如此能在上半邊略有進展,但中路的巴拉蚌卻一直被對手中路千小本擊殺,導致上野無法進一步擴大優勢。而下路前期則算是平開,雙方打線都偏穩定。最後毛毛力量拿下四龍龍魂,在遊戲36分鐘時,以12:19的接近比分拿下勝利。從三路對線來看,上路贏、中路輸、下路平,因此整體平均差距不大,病友會想在冒泡賽出線還是有一線希望。

雙方的遊戲風格前期都不算激進,尤其毛毛力量又更保守一些,但病友會中下路的對線實力沒有毛毛力量強,所以他們也不能從下路擴展出什麼優勢,在打法上都是以下路為主下,病友會近近期因為下路冠緯狀態不好,顯得更被動了。他們更多時候會讓打野RB掩護中上路,並持續下路的發育,將Carry的期待放在大後期,但這種作法也讓他越打越急,使得失誤爆增,常常把節奏都送掉了。病友會想要獲得勝利,冠緯的及時回穩最為必要,以減少RB的支援壓力。毛毛力量的策略則是中野核心,但真的不是很激進,前期以發育為主,也許是六區最沒有威脅性的組合。不過千小本有著強大的單人能力,依舊相當難纏。

從會戰處理來看,兩支隊伍團戰都打的相對普通,是六區倒數,只是在邊線處理和支援速度方面毛毛力量大贏。兩隊的三個上路看起來,病友會的超負荷的邊線處理極差,非常容易被抓落單,也很喜歡在邊線隨便與對手單挑,且不一定能獲勝,製造出很多不確定因素;而毛毛力量的Xun0817雖然也很瘋,但他贏下單挑的機率更高,偶有奇效,毛毛力量另一名上的AmaZF則是三人中發揮最穩定保守的選手。

整體而言,我覺得病友會吞下小組賽以來第六敗的機會很高,因為除了打野RB實力比對面好之外,我認為其他路線發揮都是較差的,而且上路超負荷那天打的是對線較弱的AmaZF,如果今天毛毛力量派出「瘋狗」Xun0817,我認為超負荷也是扛不住的。然而今天的對決是打BO1,依然有爆冷門的可能性,病粉們可以將寄望奇蹟的出現,但不需要得失心太重。

● 上次對戰,毛毛力量在36分,以19:12贏下。
● 病友會大多都在25分鐘前被虐爆,但對戰毛毛力量打了36分。
● 病友會全部數據都墊底,平均遊戲時間#6、KDA#6、擊殺參與率#5。
● 病友會是六區唯一平均KDA低於1的,為0.98。
● 毛毛力量兩個上路的平均KDA為1.13,比超負荷的1.15還低。

磬石嘯虎 - 「派大海綿寶」

小組賽本來氣勢正旺,有機會奪下第一的派大,卻因為最後一場落敗,直接跌落小組第四,真的很可惜,他們主要亮點就在下路雙人線,韓服宗師500分的ADC搭檔前RNG二隊輔助,幾乎每一場都能夠取得領先,兩人的KDA更都是對位最高,只是因此較容易被對手針對也是一項問題,例如打夏普那場就被住到爆炸了。

而派大下路線會被住爆的主因是中路的經驗不足,不只不能限制對手中路跑線,自己的支援也較慢,擊殺參與率是極低的48.15%,沒辦法制裁對手。隊伍打野的發揮也是另一個問題就是。不過最近上路都是派出空白上場居多,且狀態大幅度回穩,能讓隊伍投注更多資源在下路,其小組賽擊殺參與率是極高的65.43%,比區域賽的40%好多了,KDA也是對位中最高,相當亮眼。

感覺今天高機率對決的是毛毛力量,不過其實兩隊誰打上來都不怕,以派大實力打誰都是贏。小組賽和毛毛力量的對決雖然時間拖得比較久,但最後以23:5的大比分贏下,打病友會時也是26:8的大分差,且僅用了23分鐘就拿下勝利,因為這兩隊前期打線誰都不強,扛不住派大的極強力的下路線,就會因此被快速滾動優勢收下勝利了。

● 下路兩人KDA為對位最高,ADC為8.83、輔助為7.13。
● 前期節奏很快,平均遊戲時間第二短,僅26:53。
● 派大中路擊殺參與率僅是極低的48.15%
● 派大在小組賽對戰病友會與毛毛力量都是獲勝。
● 派大的上下輔三人KDA為對位最高。

藍尾烈鵲 - 「黎明英雄」

由全前職業班底組成的黎明,一路打得跌跌撞撞,是三支職業班底裡打得最差的,沒有完全施展其過往身手,在小組賽是3勝2敗位居第三,所以必須參加冒泡賽第一天。而且他們前幾天也在隔壁棚也有賽程,一樣以很普通的2勝3敗,小組第四被淘汰,甚至不及全素人的隊伍的成績。

整體原因有幾點,首先是上路楓之雪不穩,打線容易過度躁進被制裁;然後中路SIUSIU近況不佳,幾乎每一場都是落後;再來是輔助Eason屢次因為布置視野被單抓,導致下路被當破口在打,中後期也會害隊伍會戰時人數劣勢,無法爭奪重要地圖物件,最後導致了打野Breaker雖然很自己Carry,但因為選角偏前期,只要無法有突破性的進展,進入中後期慢慢就顯得後繼無力。黎明如果想要爭冠,這些問題是必須要面對的。

我認為今天的冒泡賽高機率打派大,低機率打毛毛力量,病友會根本不可能進到第三輪。有趣的是,小組賽時黎明打毛毛力量和派大兩場都贏,和派大的對戰中咬得很緊,終場35分才結束,且派大拿下了四條元素飛龍,卻在最後送掉遠古巨龍與巴龍,韓服500分的下路雖然很肥,但始終沒能Carry起來,讓黎明成功逆轉;對戰毛毛力量則是在25分鐘時,以19:3輾壓獲勝。

● 黎明在小組賽對戰派大、毛毛力量、病友會都是獲勝。
● 黎明是擊殺參與率最低的隊伍,僅55.95%。
● 黎明前幾天在隔壁棚表現不佳,手感尚未調整到最好。
● 黎明的數據都在中段偏後的位置,不是很亮眼。

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