《魔獸爭霸3》上市後負評狂炸 官方急發致歉公告說明未來計畫

《魔獸爭霸3》上市後負評連連 官方急發致歉公告說明未來計畫(圖/翻攝自Blizzard官方網站)

記者樓菀玲/台北報導

Blizzard 旗下遊戲《魔獸爭霸 3》重製版《魔獸爭霸 3:淬鍊重生》,然而遊戲上市之後因為種種問題導致玩家批評不斷,官方在今(4)日透過官方論壇發出藍帖對外致歉,表示「沒能提供出符合大家預期的遊戲經驗」,開發團隊想在此向各位玩家說明遊戲的未來規劃。

遊戲上市首日,有幾個小時伺服器負荷過重,影響部分玩家無法立刻加入遊戲,但在當日稍晚排除了此一狀況。此外,也有看到社群對於《淬鍊重生》提出各個面向的建議,為此 Blizzard 表示想要針對這個部分做些說明。

Blizzard 表示想讓各位玩家知道,遊戲團隊很開心《魔獸爭霸 3》淬鍊重生終於問世,也已經準備好在未來投入全部心力長期支援這款遊戲。接下來要談的幾個關於遊戲新版本與更新的內容僅是未來規劃的一小部分而已。這款遊戲是暴雪DNA中密不可分的一部份,Blizzard 有熱愛《魔獸爭霸 3》的遊戲團隊,也相當期待能長期支援《淬鍊重生》與《魔獸爭霸 3》的玩家社群。

《魔獸爭霸3》上市後負評連連 官方急發致歉公告說明未來計畫(圖/翻攝自Blizzard官方網站)

Kaivax 指出,官方所注意到的其中一個狀況是《淬鍊重生》經典模式的視覺效果。現在已經釐清了遊戲的顏色與陰影會與原版《魔獸爭霸 3》不一樣的問題所在。目前正著手測試,並將各個錯誤修正整合到一個版本更新裡面,藉此來排除遊戲中的種種疑難雜症。預計會在這個星期稍晚的時候推出新版本。這個版本也會排除掉許多其他的已知問題,例如:修復某幾個頭像動畫與音效錯誤、實裝幾個使用者介面的錯誤修正等。敬請留意版本更新說明,官方會在裡面列出所有的錯誤修正項目。

而官方所注意到的另一個狀況跟線上功能有關,例如:排行榜和氏族,這些功能適用於《魔獸爭霸 3》的全體玩家,包括沒有購買《淬鍊重生》的玩家。過去官方在 BlizzCon 曾提及,遊戲團隊會妥善設計遊戲後端的機制,讓遊戲可以跟新的配對積分(MMR)系統無縫接軌,就如同當初的《星海爭霸》高畫質重製版一樣。團隊會仿照《星海爭霸》高畫質重製版的作法,透過大型改版在《淬鍊重生》中推出各個功能,同時排除原版遊戲中玩家所遇到的狀況。預計將在接下來的幾個禮拜內跟大家分享遊戲改版的時程規劃。強調目前遊戲團隊正在加緊趕工,日後一定會推出這些遊戲功能。

Kaivax 表示,想要在此向各位玩家說明,針對遊戲中的某些問題,官方目前並沒有計畫採取相關措施。在原版遊戲的 1.30 版本中,開發團隊發現錦標賽和《混亂之治》規則集的使用率很低,因此在 2019 年年中(1.31 版)時移除了這兩個遊戲內容。移除使用率不高的遊戲內容可減輕維護遊戲的負擔,並簡化遊戲營運的工作,讓團隊能投注更多心力在影響更多玩家的遊戲內容上。話雖如此,團隊還是希望那些喜歡《混亂之治》的玩家可以在自訂遊戲中體驗到類似的規則集,並從中獲得樂趣。

《魔獸爭霸3》上市後負評連連 官方急發致歉公告說明未來計畫(圖/翻攝自Blizzard官方網站)

還有一點,誠如去年的 BlizzCon 所說,Blizzard 並不希望遊戲內的過場動畫跟原版遊戲的過場動畫有太大的差異,當時在 BlizzCon 現場有深入探討做出這個決定的原因。簡而言之,遊戲的劇情戰役講述了魔獸歷史中的經典故事,我們希望保留《魔獸爭霸 3》的靈魂,所以想要原汁原味地呈現出原版遊戲的樣貌(雖說開發團隊還是加入了新的動畫和更擬真的美術),讓玩家可以重溫當年種種令人難忘的時光。

文末 Kaivax 再次強調,他知道這篇文章只有提到其中幾個備受討論的問題,但團隊一定會持續開發並支援這款遊戲。希望各位能夠多留意這個禮拜的新版本及日後更新,也請玩家在未來持續改進的過程中不吝指教。感謝大家對於《魔獸爭霸 3》的支持與厚愛,也謝謝各位玩家提出的意見回饋,未來開發團隊將繼續分享《魔獸爭霸 3》的最新消息給大家知道。

 

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